 |
STARCRAFT: BROOD WAR
Версія гри: StarCraft: Brood War v1.16.1.
Вікові обмеження: брати участь в турнірі можуть гравці, яким виповнилося 12 років,але потрапити на Гранд Фінал можуть лише гравці, що досягли 13-рiчного вiку (народилися після 30-го листопада 1997 року).
Метод змагання: 1 на 1.
Система проведення: Full Double Elіmіnatіon ігри проходять до 2-х перемог.
Тривалість гри: до перемоги одного із гравців.
Якщо під час гри довгий час не може визначитись переможець, суддя може присудити рестарт матчу.
Переможець: гравець, що цілком знищив свого суперника чи змусив його здатися.
WCG має право встановлювати програми, які будуть стежити за порушенням правил, чітерством та для підтвердження результатів матчу.
НАЛАШТУВАННЯ ГРИ
Режим гри: Melee.
Вибір раси: вільний вибір, рендом дозволений (гравці повинні повідомити свою расу судді перед матчем, якщо гравець цього не зробить, він може одержати попередження або технічну поразку).
Швидкість гри: Fastest.
Карти: Outsider_SE, Tau Cross, Destination, Fighting Spirit, Match Point
(* Будь-яка карта може бути змінена організаторами. Гравці будуть сповіщені до турніру про будь-які такі зміни).
Метод визначення карти на гру: гравці викреслюють по 1-й карті, потім кожен обирає одну з трьох карт, що залишилися (карти не можуть повторюватись). В разі нічиєї грається третя вирішальна карта, яка ще не гралася. Хто викреслює першим визначають монеткою. Після закінчення матчу гравці зобов'язані зберегти реплеї і повідомити суддю про результат матчу.У разі невиконання цієї умови гравця може бути попереджено або навіть дискваліфіковано за рішенням судді.
СПИСОК ЗАБОРОНЕНИХ БАГІВ
Використання цих багів веде мінімум до попередження, максимум до дискваліфікації порушника:
Allied Mine: Союзна Міна: Гравець, який грає Тєрраном, ставить союз супротивнику для того, щоб міни не викопувались перед ворожими юнітами, а викопувались прямо під ними. Ставити союз заборонено.
Flying Drone: Літаючий Дрон: Гравець що грає зєргом, використовуючи Баг Дрона, змушує його літати, відразу ж після початку матчу. Дрон Зерга наземна одиниця, і не повинен літати. Це порушує ігровий баланс і тому не має використовуватись!
Terran Building Crushing: Руйнування Теранськими будівлями: Знищення, або знешкодження Інтерсепторів Протоса, Кокконів, повітряних юнітів, дарк сварма, Destruption Web, і так далі, використовуючи можливість Террановських будинків злітати та приземлятись.
Lurker Burrow Bug: Баг з Люркером: Закопування гідри, яка морфувалась в Люркера під будинок.
Engineering Bay Bug: Використовування взлому Terran Engeneering Bay, знищення будинків злітаючи і приземлюючись Engeneering Bay.
Templar Bug: Гравець який грає протосом, використовуючи баг, змушую Темплара, який за нормальних умов не повинен літати, полетіти.
Worker Bug: - Баг з Рабом: Проїзджання SCV крізь динамічне блокування. Якщо тільки гравець не бачить мінералів за блокуванням.
Worker Grouping Bug: Баз з згрупуванням рабів: Атакування рабами, які зібрались в групу, і виглядають як один раб.
Zerg Unit Grouping Bug: Баз з групуванням Зергівських Юнітів: Забороняється робити так, щоб багато юнітів здавались значно меншою кількістю.
Waypoint Bug: Баг з Вейпоінтами: Багаторазове клікання правою кнопкою миші на гейзері Веспена, з затиснутою клавішею Шифт , а потім клікання на ворожу базу щоб розвідати заблоковані території.
Worker Rubbing Bug: Баг, коли юніти опонента блокують вхід: Натискання на штаб в той самий час, коли раби виконуючи команду повернення ресурсів, дозволяє рабам пройти крізь блокуючих юнітів, і розвідати територію.
ДИСКОННЕКТ
Дисконнект - будь-яка втрата зв'язку між гравцями через системні, мережеві або будь-які інші несправності.
Спеціальний дисконнект - у випадку спеціального дисконнекта суддя має право присудити технічну поразку, рішення приймається за розсудом судді.
У випадку дисконнектів:
1) Якщо пройшло менше 3 хвилин: перегравання
2) Якщо пройшло більше 3 хвилин: якщо гравці не можуть прийти до згоди про перегравання, рішення приймає суддя після перегляду реплея. Якщо не можна визначити переможця по реплею, гравці зобов'язані переграти гру. Тому гравцю, що відмовився, буде присуджена технічна поразка.
Використання багів чи недоробок гри може викликати як мінімум попередження, як максимум - технічна поразка!
Будь-яка нечесна гра (баги, чіти) може призвести до попередження або технічної поразки.
ПОКАРАННЯ ЗА НЕЧЕСНУ ГРУ
Суворо заборонені:
Використання мап хаку.
Спеціальний дисконнект.
Використання будь-яких настроювань, крім стандартних і дозволених.
Використання багів.
Флуд у чаті окрім привітань на старті гри, попередження про паузу “Р”, повідомлень, що можуть бути розцінені суддею такими, що стосуються гри, та не порушують положення про неспортивну поведінку, месаг GG у кінці гри.
Будь-які розмови з іншими гравцямі під час гри.
Неспортивна поведінка як то вигукі в бік суперника, нецензурні висловлювання, інші дії.
Під час гри, якщо суддя визначить, що сторонні фактори, наприклад: преса, капітан команди, інші гравці, глядачі, дають перевагу гравцю своїми діями чи підказками, гравцю може бути надане попередження, або навіть зарахована поразка у грі на розсуд судді.
У випадку виявлення нечесної гри, гравець буде дискваліфікований з турніру.
Впродовж турніру у будь-який час судді мають право робити будь-які дії спрямовані на виявлення і попередження нечесної гри.
Ці правила призначені для національних відбірів до WCG 2010 і можуть бути змінені у наступних аспектах:
Вихід нових патчів/версій гри.
Зміна параметрів, настройок у грі, які можуть вимагати нові патчі чи версії гри.
Вихід нових версій античитерських програм, або нових античитерських програм.
Зміни в схемі проведення турніру та/або зміни, продиктовані різницею в організації онлайнових та ланових турнірів. |